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      三月底开始公开了游戏动画预览,PS3 Exclusive忍者外传的内容也渐渐明了。不但日本国内的系列FANS,国外的爱好者也对此次版本大为看好。日本的发卖日可能要比海外早上两个星期,海外发行的预定日为6月26日。游戏开发人之一的林氏就游戏内容接受了GAMEPRO的采访。

关于游戏动画----利用最新的动画技术,最大限度的活用硬盘空间完成的这个忍者外传,开发小组的目标为,维持60FPS的祯数,以1080P运作游戏,同时加上REALTIME的SELFSHADOW,这是至今为止所有游戏所不能同时达成的

关于新的两手剑武器----游戏一开始主人公只有一把剑,却可以使用变化多端的招数,两手剑可以在游戏开始后不久入手

关于敌人的AI-----如果曾经玩过系列的万家,应该能感觉到我们加强了敌人的AI,并最大限度的活用了CELL的SPU PROSESSER

忍者外传的难易度分几级----和前作一样,共5级

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  • Apr 03 Tue 2007 17:12
  • kof98



在YOUTUBE里找到的这个视频,让我想起在杭州的大学生活,留下的KOF根据地,看了这些才发现自己也就不过是菜鸟一个,虽然有很大表演成份,但是还是得佩服一下这帮BT。

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有人把这首歌和真三国无双的赵云片头合在一起,真是很有创意

血染征袍透甲红 当阳谁敢与争锋 古来冲阵扶危主 唯有常山赵子龙



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绕着山路  走得累了
去留片刻  要如何取舍
去年捡的  美丽贝壳
心不透彻  不会懂多难得
以为只要简单地生活 就能平息了脉博  却忘了在逃什么
我的爱明明还在  转身了才明白
该把幸福 找回来  而不是各自缅怀
我会在沿海地带  等着潮汐更改  送你回来

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      好久沒有上MSNSPACE,登錄了一下發現了以前上傳的几張自己現在電腦里沒有的照片,這下面一張讓我想起那整整一年的MABI生活,看著公會的每一張臉,就好像昨天還和他們在深夜聊天的感覺



我想我不會再玩第二次的網游了吧,洛奇是第一次也是最后一次,值得慶幸的是這唯一的一次經歷給我的都是美好的回憶,認識了許多人,結交了許多朋友,也從中學會了許多東西

マッタリ推奨 不知道大家還都好不好,或許有時間的話我會去裝個客戶端上去和他們打個招呼,不要忘了我就好


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